あたらしいゲームのはなし


 (学生用テキスト)
0.勉強の前に
1.ゲームデザインにおける学術の意味
2.どんな勉強が必要なのか
3.このままではこうなる
4.人文科学から見たゲームの意味
5.デモンストレーション:知能境界線上の冒険(AIとは?)
6.基本的な勉強(簡単な問題集)

(社会人用テキスト) (予定)
1.カレル2の基礎技術
2.カレル3への招待 ガンパレードを越えて
 
 

*)掲載内容に関しては、なるべく平易な言葉に直し、数式、図表等を省略して掲載しておりますが、それでも高校生や中学生の皆さんにはちょっと難しいかもしれません。
 そういう時は、質問のメールをください。アルファ・システムは未来のゲームクリエーターを応援します。

**)今の自分に学がないからと言って、それを恥じる必要はありません。
 先代の芝村も、子供が生まれる前はまともに学校なんか行ってませんでした。
 親になって、このままでは子供達に顔向けできんと言い始めてから、彼は勉強をはじめたのです。
 貴方の心臓が止まるまでは、貴方には成長する可能性があります。私が言えることは、それだけです。アルファ・システムに手助け出来ることがあれば、やりましょう。
 

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