〜machaの通信対戦日記〜

 名前:macha  [ランク:キング] [ポイント:97.31]
ナルアヴァル 43戦 21勝 22敗 .488
グラン 13戦  9勝  4敗 .692
マスカー 96戦 55勝 41敗 .572
ルプラストリエ 50戦 42勝  8敗  4位 .840
総合成績202戦127勝 75敗 .628

♪01年03月16日 本日の戦績:3戦2勝1落
第1回スマイルビット杯タッグトーナメントが開催された。
自分の相方はPPFMさん、Cブロックでのスタートとなる。
1回戦は相手の相方が来ていないらしく、2対1での対戦。
さすがに無理のようで、すぐに降伏されました。
2回戦は鷲の大断裂。序盤は五分五分の展開になる。
中盤に相手側2国がPPFMさんの所に一気に突っ込んでくる。
こっちは資源を援助しリーダーを大量出撃させなんとか耐える。
相手の本陣はスキだらけになったので一気にカウンター
見事に片方の本陣を落とした。後、もう一方も降伏して勝利!
3回戦はケンプフ骨峡。敵の本陣は目の前の配置なので、
思い切ってマスカー歩兵3部隊で速攻をかける。
しかし兵舎をすぐ建てられ、あと一歩の所で粘られてしまった。
反対側ではPPFMさんがやや不利な状況に。相手はルプラスなので
谷間の大資源地帯を確保されてしまったのがいたい・・
こちらはまやかし兵を徴兵して谷間の資源地帯を奪うことに成功。
が、いきなり画面が止まる・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・「離脱しました」・・・・・・・・・・
そして大会は終わった・・
♪01年03月13日 本日の戦績:6戦5勝1敗
ここ数日はスランプに陥ったみたいで、負けが続いてしまう。
しかし今日はいままでの不調がうそのように勝つことが出来た。
常に相手側がどの兵を徴兵しているのか等をよく見極め、
それにあった動きをこっちもしていくというのがよかったかも。
一回マスカーでスタメン歩兵3部隊で近くの相手本陣に攻め込むも、
同盟国の資源援助でリーダーを何人も出され惜しくも失敗。
同盟国が速攻を受けた場合、資源を援助してやることが重要のようだ。
♪01年03月03日 本日の戦績:6戦2勝2敗2フリーズ
今日はなんかサーバーが安定してない感じがした。
対戦中や対戦が終わった時にフリーズする人が続出した模様。
一気に四人まとめて落とされたりもして混乱気味・・
今日は上級者の人から初心者の人までいろんな人とやった。
ケス乾盆地での同盟戦、序盤中央の資源地帯を支配するも、
反対側の同盟国がやられてしまい、2対1の状況になってしまう。
しかし資源はあったのでゴーレムを大量徴兵し相手本陣の逆側に
ひそかに移動。(このとき視界制限はあり)
騎兵をおとりに使い防衛部隊を前線に引っ張り出し、
本陣の守備が薄くなったところを、移動力UPのシェルを使った
ゴーレム部隊で一気に突っ込む。さすがにゴーレムの突破力は
すざましく、あっという間に本陣を落とし作戦成功!
その後、もうひとつの敵国とはにらみ合いが続き45分時間切れ
判定の末、見事に勝つことが出来た。
2対1でも勝チャンスは十分あることを思い知らされた。
♪01年02月28日 本日の戦績:5戦5勝
今日は@barai版以来使ってなかったナルアヴァルを使う。
にしてもやっぱり早い。ただでさい早いのに風のように進めを
持ってるのであっという間に遠くの資源の所まで行ける。
視界制限ありだったので、本陣への奇襲も決まる決まる!
前線にゴーレムがいても一気にかわせて突っ込めるのはさすが。
なんかナルアヴァルにはまりそうかも・・
♪01年02月27日 本日の戦績:6戦4勝2敗
ここのところフリーズの連続で真剣に悩む。
電話線を調べるとかなり絡まっていたのでほどいてみた。
これが原因かはわからないが、今日はフリーズしなかった。
スースラハ分岐道でルプラストリエの弓兵部隊が大活躍する。
真ん中の島の資源をみんなで取りにくるが、そこを狙って
崖の上から弓兵部隊が一方的に矢の雨を降らす。
すかさずザーンで資源所を開発して一気に資源を確保し、
その資源でゴーレムや砲兵を徴兵し飛空挺に乗せ一気に本陣へ
ゴーレムの攻撃力はすざましくあっさりと本陣を落として勝利!
今日は3時ごろまでやりそのあと寝たが、夢の中でもやっていた(笑)
♪01年02月23日 本日の戦績:7戦4勝2敗1フリーズ
今日は前半つまずく。どうもあと一歩で勝ちきれない。
そんな時にかぎってフリーズ。それに謎の香港人にからまれるし…
一気にテンションが下がるが、気分転換にプロレスを見て復帰。 その後は絶好調で4連続勝利!早めに兵舎を建てて歩兵を徴兵し、
資源発掘所を一気に攻める戦法が見事にあたる。
相手は魔道士で応戦してくるが、マスカーの歩兵は強く返り討ち!
そして一気に本陣を落とす速攻が連続して決まっていった。
マスカーの歩兵は強いということを改めて実感させられた。
♪01年02月22日 本日の戦績:8戦5勝3敗
昨日とはうってかわって回線はまずまず安定していた感じ。
今日は全員キングの人と、視界制限あり・装備なしの玄人ルールで
同盟戦をやることになった。やっぱりみんな上手い!
一戦目はメスカリオテの森で橋の前の陣地でスタート。
すぐに裏側の資源地帯を取りに行くが、敵国は2軍がかりで応戦。
こっちのザーンでは歯が立たずいったん退却、がそれが失敗。
すぐに兵舎を建てられ兵器開発され、ゴーレムの大部隊を作られる。
あっという間に進軍されピンチ、さらにもう一つの敵国も進軍!
一気に本陣を潰されてしまった・・完全に完敗だった。
2戦目は鷲の大断裂。ここではザーンの資源チクチク攻撃がきいて、
資源を大部分確保して勝つことが出来た。1勝1敗だったが、
非常に得るものが大きかった試合だった。
♪01年02月21日 本日の戦績:8戦4勝1敗3フリーズ
今日はとにかく固まった・・
同盟戦で3回連続フリーズする。同盟国に大迷惑を…(汗)
さらにチャット中にまでも固まる始末・・
これにより一気にテンション下がる。
その後多少は安定してきたみたいなので何回かやるが、
序盤のフリーズ地獄で気分がすぐれず早めに切り上げた。
リンクデッドが1割以上になってしまった・・(泣)
♪01年02月20日 本日の戦績:11戦9勝2敗
なんか毎日11戦してるな(汗) 今日はグランを使ってみた。
しかし場所がメスカリオテの森の一番奥という最悪の場所・・
当然資源確保ができるわけもなく一気に不利な状況へ。
同盟国に資源を分けてもらいなんとか砲兵を徴兵。
そうこうしているうちに敵国の大群が攻めてくる。
種子使いに砲兵を回復させなんとか粘る。第一陣は阻止したようだ。
そしてすぐに第二陣が攻めてくるが、ここで30分時間切れ。
戦果が多かったせいかなぜか勝利に(笑) 状況的には敗北だが・・
グランは奇襲適戦術ができないのがつらい。
正攻法の攻めは苦手…、自分の性格がよく出てるな〜(笑)

そういえば初期リーダー数5人でやってみたが・・
これはとにかく重い!! 画面が止まって動く〜の繰り返しな状況。
もうこれは固まるな〜と思っていたら、案の定フリーズ(笑)
初期リーダー数5人は危険だということを覚えておこう・・

♪01年02月19日 本日の戦績:11戦8勝3敗
今日はまやかし兵が大炸裂!
相手のスキを突いて本陣を撃破しまくりでしてた。
今回はルプラストリエを何回か使用。やっぱザーンは強い…
川や崖を越え一気に資源を確保できる上に、相手の資源所を
攻撃しすぐ逃げるといういやらしい戦法もできるし…
他の国もルプラスを使ってるとザーン同士の戦いもしばしば。

初めて大将撃破の視界制限ありルールでやってみた。
自分はマスカーを選択、が相手はみんなナルアヴァル・・
場所は愚者の丘、自分は二つの丘の真ん中の位置だった。
ここはいちかばちか、近くの相手本陣に一気に攻め込む。
あと一歩までいったが、初期資源多いの設定だったので、
リーダーをいっぱいだされ失敗、大将のレンツだけなんとか
逃げ切ることに成功、同盟国の陣地内にしばらくかくまることに
しかし2対1なだけに同盟国の戦況も危うい状況に・・
そしてあえなく同盟国のリーダーがやられ、2国対レンツ1人に
レンツは足が遅いので動くのは危険と判断、川の浅瀬の奥の端に
隠れることにした。相手は飛行艇を導入し必死に探してる模様。
その後、味方の指示で敵のいない所に移動。見事に30分逃げ切る!
結果的には負けだったが、勝負には勝ったという気分だった。

♪01年02月18日 本日の戦績:11戦7勝4敗
今日も17日23時〜18日7時まで通信対戦・・
マスカー主体で戦うが、今日はまやかし兵が不発だった…
部隊AIを「命を無駄にするな」に変え忘れたため、
資源所を攻撃し見つかってしまい、あっというまに撃沈。
最近まやかし兵はかなり警戒されてるのでなかなか難しい。

そして今日は初めてルプラストリエを使ってみた。
浮遊騎兵の使い方がイマイチわからず序盤の資源取りに苦労。
近くの敵国ナルアヴァルに守りが薄いとこを見透かされ、
騎兵の大部隊に攻め込まれて一気に本陣をやられてしまう…
歩兵が少ないルプラスにとって騎兵はかなりやっかいだった。

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